Тезисы: В настоящей работе рассматривается возможность применения методов программной инженерии в индустрии компьютерных игр. Анализируются особенности разработки игры как программной системы. Демонстрируется эффективность применения методов программной инженерии в задачах разработки игр на примере применения формальных предметно-ориентированных языков для разработки правил игр в классе пошаговых стратегий. Применение таких языков является новым подходом к разработке правил компьютерных игр.